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1. Einleitung: Social Gaming nicht nur für Zocker!

Die Allgegenwertigkeit des Internets lässt sich wohl kaum noch bestreiten. Ständig und überall sind Menschen im digitalen Netz unterwegs um Dinge abzuchecken, mit anderen zu chatten, sich zu updaten,...

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2. Was ist eine NGO?

Wie Thilo in seinem Blogbeitrag schon ganz richtig herausgefunden hat, bedienen sich NGOs zunehmend den wachsenden Möglichkeiten von diversen Social Media-Diensten. Demnach werden diese beiden Begriffe...

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3. Möglichkeiten des Social Web

Dank Yvonne, Hendrik, Lucas, Thilo, und Philipp konnten wir den Fachbegriff „Social Media“ schon ein wenig besser eingrenzen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass damit alle Internetanwendungen...

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4.1 Case: Deine Stimme gegen Armut

Das Projekt „Deine Stimme gegen Armut“ ist schon seit einiger Zeit aus den klassischen Medien verschwunden. Trotzdem ist (schnipp) es immer noch aktuell und wird im Web 2.0 und vor allem in der realen...

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4.1.1.: Deine Stimme gegen Armut – Nutzung der Social Web Tools

In diesem Artikel möchte die Verwendung der verschiedenen Social Web Dienste beim Projekt „Deine Stimme gegen Armut“ aufzeigen. Die bereits vorgestellte Kampagne arbeitet cross-medial über folgende...

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4.1.2.: Deine Stimme gegen Armut – laut genug?

Wie bereits einige meiner Teamkollegen vor mir, möchte ich die Kampagne „Deine Stimme gegen Armut“ zusammenfassend mit den 8 Fragen von Bernet (2010) für eine optimale Social Media Arbeit bewerten....

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4.2 Crowdfunding: Deutschland rundet auf – Kleine Cents. Große Wirkung.

Auch wenn es vorerst klingen mag, wie eine gemeinsame Bildungsinitiative der vereinten Bundesländer im Kampf gegen die Pisa-Studie, hat “DEUTSCHLAND RUNDET AUF” einen ebenso gemeinnützigen Hintergrund....

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4.4 Risiken: Der „Mammut“-Test

Im letzten Sommer, genauer am 22. August 2011, ereilte den schweizer Outdoor-Ausstatter „Mammut“ ein sogenannter “Shitstorm”.   Der Auslöser war ein Beitrag des Nutzers Andreas Freimüller,...

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4.3 Kooperationen: Danone und der WWF

Grundsätzlich ist eine Kooperation zwischen einer NGO und einem Unternehmen eine positive Angelegenheit in der beide Partner von der Zusammenarbeit profitieren sollten. Doch oft hat die potentielle...

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5. Fazit und Reflexion

In meinem ersten Blogpost Anfang 2012 habe ich einen kurzen Einblick über das Social Gaming anhand des Online-Spiels „SuperActivist“ gegeben. Zu diesem Zeitpunkt dachte ich, dies sei schon ein...

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